В сети появились новые материалы, предположительно связанные с внутренними разработками Rockstar Games. Среди находок оказались следы отмененного дополнения для GTA 5, посвященного Либерти-Сити, материалы сюжетного DLC о Треворе Филипсе и ранняя версия карты GTA 6. Обнаруженные файлы позволяют по-новому взглянуть на планы разработчиков, однако не все опубликованные материалы получили официальное подтверждение.
Как сообщает PC Gamer со ссылкой на IGN и исследователей игровых файлов, часть обнаруженных данных может происходить из крупной утечки исходного кода Rockstar. Энтузиастам удалось изучить элементы незавершенных проектов и даже загрузить некоторые материалы ранней версии GTA 6 в движок предыдущей игры.
Особый интерес представляет возможное возвращение Либерти-Сити в GTA 5. Судя по обнаруженным данным, Rockstar могла рассматривать значительно более масштабное расширение игрового мира, чем обычное дополнение с несколькими новыми миссиями.
Либерти-Сити для GTA 5: что обнаружили в файлах Rockstar
Либерти-Сити остается одним из наиболее известных городов серии Grand Theft Auto. Его последняя полноценная реализация в основной серии появилась в GTA 4, вышедшей в 2008 году. Однако новые материалы указывают на то, что Rockstar могла планировать возвращение города уже в GTA 5.
Исследователь игровых файлов и автор YouTube-канала TJGM обратил внимание на обнаруженную в утечке карту зон загрузки звука. Такие зоны используются для определения того, какие фоновые звуки должны воспроизводиться в определенных частях игрового мира.
Например, возле побережья игрок может слышать шум волн, в промышленных районах — характерные звуки предприятий, а в центральных кварталах — городской транспорт и другие элементы окружающей среды.
Необычное расположение звуковых зон позволило предположить, что разработчики работали над многоостровным городом, напоминающим Либерти-Сити.
При этом его предполагаемая планировка отличалась от версии GTA 4. Судя по опубликованным материалам, новый вариант города мог занимать большую территорию и иметь другую географическую структуру.
Однако обнаружение карты звуковых зон само по себе не доказывает, что Rockstar завершила создание полноценного города. Подобные файлы могут сохраняться даже после отказа от проекта на ранней стадии разработки.
TJGM также продемонстрировал игровой процесс в Либерти-Сити на движке GTA 5. Важно учитывать, что показанные кадры были получены из отмененного пользовательского мода, а не непосредственно из обнаруженных внутренних файлов Rockstar.
Таким образом, видеозапись не является подтверждением существования готового официального дополнения.
Почему возвращение Либерти-Сити могло изменить GTA 5
Потенциальное появление второго крупного города стало бы существенным изменением структуры GTA 5. Основное действие игры разворачивается в Лос-Сантосе и округе Блейн, которые образуют единый открытый мир.
Либерти-Сити представляет совершенно другую городскую среду, основанную на Нью-Йорке. Его плотная застройка, многоуровневая транспортная система и ограниченное пространство между зданиями создают иные условия для автомобильных погонь, перестрелок и исследования мира.
Возможное добавление города позволило бы Rockstar расширить географию одиночной кампании без необходимости создавать новую игру с нуля.
При этом реализация подобного проекта потребовала бы не только переноса зданий и дорог. Разработчикам пришлось бы адаптировать транспорт, поведение пешеходов, освещение, систему столкновений и другие элементы окружения под технологическую основу GTA 5.
Отдельной задачей стала бы организация перемещения между двумя игровыми территориями. Rockstar могла использовать отдельную загрузку или иной механизм перехода, однако обнаруженные материалы не позволяют установить, какое решение рассматривалось разработчиками.
Дополнение «Агент Тревор»: шпионская история вместо привычных ограблений
Еще одной находкой стали материалы отмененного сюжетного дополнения, посвященного Тревору Филипсу — одному из трех главных героев GTA 5.
В отличие от проекта Либерти-Сити, файлы «Агента Тревора» оказались более содержательными. Исследователь под ником affmal опубликовал предполагаемый список миссий и начал загружать обнаруженные модели и элементы карты непосредственно в GTA 5.
Среди наиболее интересных находок оказалась подводная база, которая могла использоваться в одной из сюжетных миссий.
Само название проекта и обнаруженные элементы окружения указывают на возможную шпионскую тематику дополнения. Однако подробности сюжета, последовательность событий и окончательная роль Тревора остаются неизвестными.
Для GTA 5 подобное расширение могло стать возможностью развить историю одного из главных персонажей после завершения основной кампании.
Тревор отличается от Майкла и Франклина не только характером, но и своим положением в криминальном мире. Его участие в шпионской операции могло бы создать сюжет, построенный на столкновении интересов преступных группировок и государственных структур.
Тем не менее обнаруженные файлы не позволяют утверждать, что именно такой сценарий был окончательно утвержден Rockstar.
Какие проекты Rockstar могли не дойти до релиза
|
Проект |
Что обнаружено |
Что остается неизвестным |
| Liberty City для GTA 5 | Предполагаемая карта звуковых зон нового города | Степень готовности, сюжет и планировавшийся формат выпуска |
| «Агент Тревор» | Список миссий, модели и элементы игрового мира | Полный сюжет, объем дополнения и причины отмены |
| Ранняя GTA 6 | Черновая карта с обозначениями отдельных локаций | Какие элементы сохранились в окончательной версии игры |
Сравнение основано на опубликованных материалах утечки. Наличие отдельных файлов не подтверждает готовность проектов к выпуску.
Ранняя карта GTA 6 раскрыла неизвестные подробности разработки
Наиболее интересной частью новой утечки для поклонников будущей игры стала предполагаемая ранняя карта GTA 6. Исследователю TJGM удалось загрузить ее в GTA 5 и изучить расположение отдельных объектов.
Согласно опубликованной информации, карта могла быть создана приблизительно в 2015 году. Если датировка подтвердится, она позволит проследить один из ранних этапов формирования игрового мира GTA 6.
На карте обнаружены обозначения нескольких необычных локаций, среди которых:
-
Аллигаторная ферма.
-
Объект береговой охраны.
-
Заброшенный тематический парк.
При этом происхождение некоторых маркеров остается неясным. Не установлено, были ли они размещены непосредственно сотрудниками Rockstar или добавлены пользователями, изучавшими файлы.
Сама карта находится в крайне незавершенном состоянии. Она не позволяет оценить окончательные размеры игрового мира, плотность застройки или количество доступных игрокам объектов.
Однако отдельные элементы удалось сопоставить с локациями, показанными в официальных трейлерах GTA 6.
TJGM опубликовал сравнительные изображения, демонстрирующие предполагаемые соответствия между ранней картой и более поздними материалами игры.
Это позволяет предположить, что некоторые географические идеи могли сохраняться на протяжении длительного периода разработки, хотя их окончательная реализация существенно изменилась.
Что ранняя карта говорит о масштабах GTA 6
Главная ценность обнаруженной карты заключается не столько в количестве обозначенных объектов, сколько в возможности проследить развитие игрового мира.
GTA 6 возвращает игроков в Вайс-Сити и окружающий его штат Леонида, вдохновленный Флоридой. В отличие от GTA 5, где основное внимание уделено Лос-Сантосу и прилегающим территориям, новая игра предусматривает разнообразные природные и городские локации.
GTA 5
Лос-Сантос, пригородные районы, горные территории, пустыня и сельская местность округа Блейн.
GTA 6
Вайс-Сити, прибрежные районы, острова, заболоченные территории и другие регионы штата Леонида.
Появление на ранней карте аллигаторной фермы и объекта береговой охраны соответствует общей концепции игрового мира, вдохновленного Флоридой.
Однако эти находки не означают, что соответствующие объекты обязательно появятся в релизной версии. Во время разработки открытых миров отдельные локации могут переноситься, изменяться или полностью удаляться.
Аналогичным образом заброшенный тематический парк может оказаться как полноценной игровой зоной, так и небольшим декоративным объектом, который использовался на определенном этапе разработки.
Без доступа к окончательной версии игры установить его реальное назначение невозможно.
Почему GTA 5 так и не получила масштабные сюжетные дополнения
История отмененных проектов GTA 5 представляет особый интерес на фоне коммерческого развития серии.
После выхода GTA 4 Rockstar выпустила два крупных сюжетных дополнения — The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony. Оба расширяли историю Либерти-Сити, предлагая новых главных героев, миссии и дополнительные игровые механики.
GTA 5 пошла по другому пути. Несмотря на наличие трех главных героев и возможности развития их историй, игра не получила сопоставимых крупных сюжетных дополнений.
Вместо этого Rockstar сосредоточилась на GTA Online, которая постепенно превратилась в самостоятельную платформу с регулярно обновляемым контентом.
Онлайн-режим получил новые ограбления, предприятия, транспортные средства, недвижимость и другие элементы, существенно расширившие первоначальные возможности игры.
Подобная модель позволяла регулярно выпускать новый контент и поддерживать интерес аудитории без создания отдельного платного сюжетного расширения.
Однако обнаруженные материалы не доказывают, что именно развитие GTA Online стало непосредственной причиной отмены Либерти-Сити или дополнения о Треворе.
Для такого вывода потребовались бы внутренние документы Rockstar, содержащие конкретные решения руководства относительно распределения ресурсов и прекращения разработки проектов.
Сравнение GTA 4, GTA 5 и GTA 6: как менялся подход Rockstar
|
Критерий |
GTA 4 |
GTA 5 |
GTA 6 |
|---|---|---|---|
|
Основная локация |
Либерти-Сити |
Лос-Сантос и округ Блейн |
Вайс-Сити и штат Леонида |
|
Главные герои |
Нико Беллик |
Майкл, Франклин, Тревор |
Джейсон и Люсия |
|
Сюжетные дополнения |
Два крупных DLC |
Крупные сюжетные DLC не выпущены |
Планы не объявлены |
|
Онлайн-составляющая |
Многопользовательские режимы |
GTA Online |
Подробности будущей модели не раскрыты |
|
Особенности игрового мира |
Плотная городская застройка |
Город, пустыня, горы и сельская местность |
Городские, прибрежные и заболоченные территории |
Сравнение показывает, что Rockstar постепенно расширяла географическое разнообразие своих игровых миров, одновременно меняя подход к выпуску дополнительного контента.
При этом обнаруженные материалы не позволяют установить, какую модель поддержки разработчики выберут для GTA 6 после релиза.
Откуда появились новые файлы Rockstar
Происхождение опубликованных материалов остается одним из главных вопросов. По информации PC Gamer, данные могут быть связаны с масштабной хакерской атакой на Rockstar, произошедшей в 2022 году.
Тогда в открытом доступе оказались видеозаписи ранней версии GTA 6 и другие внутренние материалы компании.
Нынешняя публикация может представлять собой очередную часть ранее похищенных данных, однако достоверно установить цепочку их распространения пока невозможно.
Кроме того, обнаруженные файлы относятся к разным этапам разработки. Поэтому нельзя автоматически считать все материалы частью одного проекта или одной внутренней версии игры.
Rockstar также не подтвердила подлинность каждого опубликованного элемента и не представила официальных объяснений относительно предполагаемых отмененных дополнений.
Когда выйдет GTA 6 и что известно о версии для ПК
На фоне новой утечки внимание поклонников серии остается приковано к предстоящему релизу GTA 6.
Согласно опубликованному графику, выход игры запланирован на 19 ноября 2026 года. При этом версия для персональных компьютеров не входит в первоначальные планы выпуска.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник ранее отмечал растущее значение компьютерного игрового рынка, однако конкретные сроки появления GTA 6 на ПК пока не объявлены.
Для Rockstar выпуск игры сначала на консолях не является новым подходом. GTA 5 первоначально вышла на PlayStation 3 и Xbox 360 в сентябре 2013 года, а компьютерная версия появилась только в апреле 2015-го.
Аналогичная ситуация наблюдалась с Red Dead Redemption 2: консольный релиз состоялся в октябре 2018 года, тогда как версия для ПК вышла в ноябре 2019-го.
Однако исторические примеры не позволяют достоверно определить, сколько времени потребуется Rockstar для выпуска компьютерной версии GTA 6.
Новая утечка также не содержит подтвержденной информации о сроках ее появления.
Главный итог обнаружения внутренних материалов заключается в том, что история разработки Grand Theft Auto оказалась значительно шире набора проектов, которые в итоге добрались до игроков. Следы Либерти-Сити, сюжетного дополнения о Треворе и ранней карты GTA 6 показывают, какие направления могла исследовать Rockstar, прежде чем сформировать окончательный облик своих игр.
